Условия участия: 90 секунд, стопроцентное авторство и дух Dota 2
Правила конкурса остаются прежними: ролик длится до 90 секунд, выполнен в любом стиле — от Source Filmmaker-анимации до live-action — и посвящён миру Dota 2. Допустимо использовать модели героев, внутриигровые звуки и музыкальные темы, но сторонний контент без лицензии приведёт к дисквалификации. Работы загружаются в Steam Workshop под тегом «Dota 2 — Short Film Contest 2025» с указанием авторов и краткого описания. Один участник либо команда может подать сколько угодно клипов; каждый оценивается отдельно.
Новая для 2025 года поправка отдельно запрещает полностью ИИ-сгенерированный звук: не менее 75 % финального ролика должно быть создано человеком или смонтировано вручную, иначе работа снимется с конкурса. Такая мера, утверждают разработчики, необходима, чтобы сохранить аутентичность творческого процесса и дать равные шансы начинающим художникам.
График и призовой фонд: дедлайн в августе, финал на сцене The International 2014
Приём заявок открыт и завершится 15 августа 2025 года в 15:00 PDT (01:00 МСК 16 августа). Затем стартует открытое голосование, которое до 24 августа определит десятку финалистов. Окончательные результаты огласит жюри Valve и приглашённые медийные лица Dota 2 на площадке The International 14 13 сентября.
Деньги распределят так: 25 000 USD получит чемпион, 10 000 USD — серебряный призёр, 5 000 USD — бронзовый. Финалисты с 4-го по 10-е места заберут по 500 USD и увидят свои видео в трансляции и, возможно, в клиенте игры в качестве загрузочных экранов, что даёт процент от продаж боевого пропуска.
При оценке жюри учитывает оригинальность сюжета, качество анимации или постановки, монтаж, звук и общее впечатление. Бонусы начислят за творческие отсылки к свежим патчам и новым арканам.
Значение для сообщества: площадка для творчества и источник новых звёзд
Short Film Contest идёт с 2015 года и уже помог множеству авторов выйти на профессиональный уровень. В прошлом сезоне десять лучших роликов собрали свыше 12 млн просмотров. Для Valve это способ поддерживать интерес аудитории в перерывах между крупными патчами, а для игроков — шанс засветить талант и получить серьёзное финансирование.
С 18 августа в клиент Dota 2 появится вкладка с финальными работами; просмотр и голосование будут приносить осколки боевого пропуска. Valve также запустит мини-предиктор: угадай победителя — получи редкую Immortal. Так конкурс превращается в интерактивную игру внутри игры, поддерживая высокий градус напряжения перед решающими матчами The International 2014.